NVIDIA ha finalmente rimosso i veli dalla nuova generazione di schede grafiche GeForce RTX, la prima basata sull’architettura di Turing, oltre a supportare il ray-tracing in tempo reale. 

Uno dei punti di forza della nuova GeForce RTX è ray-tracing, una tecnologia che presto dovrebbe essere supportata da diversi giochi, alcuni già presentati, e altri nella timeline come Shadow of the Tomb Raider e Battlefield V.

Il supporto al ray-tracing ti consente di vivere un’esperienza di gioco molto più realistica e coinvolgente; l’implementazione sui giochi potrebbe spingere l’utente all’acquisto delle nuove schede NVIDIA RTX, ma visti i prezzi del listino prezzi non sarà un compito semplice per l’azienda californiana.

Nell’ultimo anno, NVIDIA ha lavorato a stretto contatto con SAYS per realizzare il progetto e portare il ray-tracing sui giochi. 

Secondo lo stato dei due partner, la piattaforma GeForce RTX offrirà livelli di realismo e dettagli che fino ad ora non sono mai stati visti. 

Gli effetti creati su Battlefield V e Shadow of the Tomb Rider sono tremendi, ma a breve termine vedremo ray-tracing su titoli come Final Fantasy XV, PlayerUnknown’s Battlegrounds, ARK: Survival Evolved, Control e molti altri giochi che arriverà sul mercato il prossimo anno.